Para iniciar este año escolar en forma, iniciemos con un juego de concentración mental.
http://www.misabueso.com/juegos/juegos-de-logica-y-memoria/mah-jong-taipei.htm
NORMAS DE AULA DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA COLEGIO LA ESTANCIA SAN ISIDRO LABRADOR.
Se debe tener en cuenta las normas Mínimas para el buen desempeño del las asignaturas de Tecnología e Informática por este motivo, repasaremos las normas de comportamiento en el aula de tecnología como en la sala de informática, recordemos que estas normas son las que se utilizan para establecer las notas del aspecto actitudinal de cada periodo.
NORMAS
ESTABLECIDAS PARA EL TRABAJO EN EL ÁREA DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA EN EL CICLO
V AÑO 2012
EL USO DE LA SALA DE INFORMÁTICA Y
TECNOLOGÍA.
1.
LLEGADA
A LA CLASE DE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA:
La hora de llegada a la sala de
informática está estipulado es de 5 minutos después de que suena el timbre para
el cambio de clase, se debe tener en cuenta que si NO se presenta en este
periodo de tiempo se marcara en el listado de asistencia como R de Retardo, la
única forma de que este no se tome como retardo es informar con anterioridad al
docente de su retardo o traer una excusa firmada por coordinación, de otra
forma el retardo será tomado y se descontará una nota de 0.3 en la nota de asistencia
del aspecto actitudinal.
La inasistencia al aula de Tecnología o de Informática, sea
justificada o injustificadamente descontará una nota de 0.5 en la asistencia,
para las inasistencias justificadas se recibirán los trabajos asignados para ese
día, pero la falla queda en la planilla de asistencia de clase.
La evasión de clase de tecnología o
informática tendrá un descuento de 1.0 en la nota de asistencia y 1.0 en la
nota de comportamiento en clase, puesto que los estudiantes siempre deben
encontrarse en la respectiva aula de clase.
2.
INFORMAR
DEL ESTADO DEL EQUIPO ENTREGADO PARA EL TRABAJO EN LA SALA:
Usted debe informar sobre el estado del
equipo asignado para su trabajo específico, Monitor, Mouse, Teclado y el
escritorio donde se encuentra ubicado computador (Revisar si se encuentra
rayado, cortada la formica), si se encuentra algún daño en el equipo y usted no
informa se le asignará el daño a los integrantes que se encuentran en el
equipo.
3.
NO
INGERIR ALIMENTOS CUANDO SE ENCUENTREN EN EL AULA DE INFORMÁTICA:
No se debe ingerir comida, bebidas ni
masticar CHICLE cuando se encuentren
en el aula de informática, esta actitud le comenzará a restar 0.5 puntos de la
nota actitudinal y a la segunda llamada de atención se realizará anotación en
el observador del Estudiante.
4.
NO SE DEBEN UTILIZAR DISPOSITIVOS REPRODUCTORES DE AUDIO Y
VIDEO QUE NO SEA REQUERIDOS EN CLASE:
En el aula de informática y Tecnología
no se deben utilizar reproductores de música en cualquier formato, sea mp3,
reproductores con puerto USB, reproductores de videos, sean con audífonos o el
modo de parlante del mismo equipo, estos equipos serán DECOMISADOS y solo se entregaran cuando sus padres de familia o el
respectivo acudiente se presente a reclamarlos, además esto generará un
descuento de 0.5 en su nota actitudinal en la parte del comportamiento y a la
segunda llamada de atención se realizará anotación en el observador del
Estudiante.
5.
COMPORTAMIENTO DEL ESTUDIANTE EN EL AULA DE
INFORMÁTICA O SALÓN DE TECNOLOGÍA:
El comportamiento que se debe tener en
las aulas de Informática y Tecnología debe ser el debido, en sala de
informática las sillas son girables y móviles pero no son para desplazarse por
toda el aula, ni estar jugando, estas sillas se encuentran en el aula para su
mejor comodidad, POR
FAVOR UTILIZARLA DEBIDAMENTE, su no buen uso se descontará 0.5
puntos de su nota actitudinal.
Se debe entender que los equipos
asignados para la sala de informática, no se encuentran con los requerimientos
necesarios para utilizar software complejo y páginas de internet que requieren
alta resolución de monitores y alta velocidad, además la conexión de internet y
los equipos asignados a la sala se encuentran conectados en red, eso quiere
decir que los recursos que se deben utilizar en un equipo se utilizan para 4 ó
5 equipos, es por este motivo que los equipos son muy lentos en el momento de
realizar búsquedas o de ingresar o dar respuesta a la orden que usted ha
enviado, por este motivo se deben cuidar para que su funcionamiento sea el
optimo y buscar estrategias para aprovechar al máximo estas herramientas, no
generar indisciplina y mal ambiente entre los compañeros
Lo mismo el comportamiento con sus
compañeros de clase y docente, debe ser el respectivo, cualquier elemento de
indisciplina se descontará 0.5 puntos de su nota actitudinal y al segundo
llamado de atención se realizará la respectiva anotación en el observador del
estudiante.
6.
PORTE DEBIDO DEL
UNIFORME MIENTRAS SE ENCUENTRAN EN ELAS AULAS DE TECNOLOGÍA E INFORMATICA.
El porte debido del uniforme en el aula
de informática y tecnología es OBLIGATORIO,
las prendas respectivas a el uniforme se encuentran en el manual de
convivencia, ya sea uniforme de educación física o de diario, persona que no
tenga su uniforme debidamente portado el día asignado en su horario de clase
será reportado con su director de grupo y con coordinación y tendrá un
descuento en la nota actitudinal relacionada con el uniforme de 0.5 por cada
prenda que no haga parte del uniforme o de 1.0 cuando porte el uniforme que no
haga parte del día asignado, y a la segunda llamada de atención se realizará
anotación en el observador del Estudiante.
7.
ENTREGA DEL AULA DE
INFORMATICA Y TECNOLOGIA:
En el momento de entregar el aula de
Informática y Tecnología, se debe entregar el mobiliario asignado en clase
debidamente organizado y en el mismo estado que le fue entregado, recuerde que
usted es el responsable del mobiliario, usted conoce las normas del aula y en
el momento que las lee las está aceptando puesto que son normas mínimas de
convivencia.
METODOLOGÍA
DE TRABAJO EN LAS ASIGNATURAS TECNOLOGÍA E INFORMATICA
Las asignaturas de Informática y
Tecnología tienen como objetivo de dar a conocer al estudiante las diferentes
herramientas que puede utilizar para la resolución de problemas que se
presentan en su entorno, es por este motivo que en las asignaturas de
Tecnología e Informática se trabajara con una metodología de Aprendizaje basada
en Problemas orientándolo a un proyecto integrador de los conocimientos
adquiridos durante su formación escolar, por este motivo al terminar el ciclo v
se debe entregar un producto relacionando los conocimientos trabajados durante
el ciclo.
Para adquirir estos conocimientos se
realizaran las siguientes actividades:
Evaluaciones y Quiz
Trabajo con Guías.
Desarrollo de Talleres Teóricos y
prácticos.
Desarrollo de laboratorios
Elaboración del proyecto integrador.
Desarrollo de un proyecto transversal
de ciclo que para el año 2013 tiene que ver con la Detección de metas
propuestas para su vida.
El trabajo de plan de mejoramiento,
será una actividad establecida por el docente, esta generará una nota que se
computara con la actividad de bajo desempeño, este cómputo es el que se
colocará en la planilla y no se realizaran nivelaciones ni recuperaciones, ni
tampoco se cambiaran las notas de desempeño bajo por la nota sacada del
trabajo.
De estos trabajos saldrán las notas
para los aspectos Cognitivos y Procedimentales, las notas de asistencia,
uniforme y comportamiento se computarán para obtener la nota del aspecto
actitudinal del periodo.
La nota de su autoevaluación usted toma
la decisión de asignarla, pero para esto usted debe tener en cuenta los
aspectos anteriormente nombrados, puesto que el docente antes de ingresar a
planilla esta nota revisara estos aspectos para reorientar su decisión de nota
o aceptarla completamente.
Normalmente en clase de tecnología e
informática se hace necesario el uso de materiales que los estudiantes asumen
para la entrega de trabajos teóricos o prácticos, el docente tiene la
obligación de informar de estos con un periodo de 15 días para que los
estudiantes lo consigan, estudiante o grupo de estudiantes que no traigan estos
materiales tendrán en sus notas de aspectos procedimental y cognitivo la
respectiva nota del trabajo asignado y en la nota de comportamiento se
descontara 0.5 por incumplimiento
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